游子吟论坛灯谜乐园华清杯赛 → 第七届“华清杯”参赛队规程


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主题:第七届“华清杯”参赛队规程

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第七届“华清杯”参赛队规程  发帖心情 Post By:2003/5/21 1:04:15

更新要点-- 参赛资格:修改了各队报名方法和参赛资格。详见1.2“赛制特点”之“团体对抗”、 1.5“参赛规定”。 制谜出错:制谜队如果出现严重差错的谜题(如露春、谜目标错等),不但影响本 队的制谜得分,还会影响到未来的参赛资格。详见1.4.1“输入谜题”。 判断列中:制谜队如果出现严重差错的谜题(如露春、谜目标错等),该制谜队应 将所有猜射底一律列中。详见1.4.3之“判断列中”。 制谜计分:制谜计分在求和之前,先要去掉最高最低分。详见1.4.3之“输入评分”。 投票评佳:对佳谜投票时,各队不可投给本队的候选佳谜,同时,将各票的权重简 化为二级。详见1.4.4“投票评佳”。 比赛日程:在各阶段,应提前一小时结束输入,以确保本队内容不致丢失。详见4 “本届比赛日程安排”。 谜目标注:字谜的笔画数如何标注,做了改进,详见2.2“制谜”之“谜目标注”。

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第七届华清杯虎鼎谜网对抗赛 1、 比赛规程 1.1 比赛宗旨 1.2 赛制特点 1.3 比赛网址 1.4 比赛方案 1.4.1 (第一阶段)输入谜题 1.4.2 (第二阶段)输入猜射:相对得分制 1.4.3 (第三阶段)判断列中、输入评分:归一化得分制 1.4.4 (第四阶段)投票评佳:归一化得分和直接投票相结合 1.4.5 (第五阶段)公布结果 1.5 参赛规定 1.5.1 参赛资格 1.5.2 联系人 1.5.3 参赛者 2、 参赛须知 2.1 输入字体 2.2 制谜 2.3 评谜 2.4 按时输入 2.5 讨论交流 2.6 查看通知 3、 系统帮助 3.1 登录 3.2 (第一阶段)输入谜题 3.3 (第二阶段)输入猜射 3.4 (第三阶段)判断列中、输入评分 3.5 (第四阶段)投票评佳 3.6 (第五阶段)公布结果 4、 本届比赛日程安排 5、 本届比赛参赛队 6、 组织与咨询 6.1 组织 6.2 咨询

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  发帖心情 Post By:2003/5/21 1:05:41

                1、比赛规程 1.1 比赛宗旨   促进谜谊,提高谜艺。 1.2 赛制特点  ·团体对抗:参赛队是已经存在较长时间、具备相当数量成员、人员稳定、经常活动   的灯谜团体。组队形式既可以是地市级以上的灯谜传统组织,也可以是基于网络的   灯谜社团,但都必须具备上述的“真实团体”性质,谢绝为参赛而临时组成的队伍。   各队报名自由,但组织者最终将根据报名的队数、各队实际组成情况、过去各届华   清杯中配合组织管理的程度及成绩等因素,确定哪些队参加。所有制谜、猜谜、评   分均由参赛队完成,各队间互射互评。猜射、制谜计算团体名次,不计个人名次,   但最后评选的佳谜作品则公布作者。  ·网上比赛:比赛过程全部在网上进行,充份体现了当今计算机技术高度发展的优势,   从而使比赛过程更方便、更简单、更公平、更同步。比赛的程序由游子吟谜社负责   完成。  ·互动比赛:比赛的互动性体现在两个方面。首先,所用谜题不由某方独力承担,而   由各队自己提供,各队之间互相猜射、互相评分。其次,人机互动,比赛系统根据   当前时间,显示不同表格;参赛队根据页面表格,输入不同内容;输入内容被系统   保存,在同一阶段内,参赛队可以随时检查/更新自己已经输入的内容。  ·匿名比赛:在猜射和评分过程中,所有谜题都不标注作者及其所在队名,并按随机   顺序显示,以保证能客观地进行比赛和评分。由于谜题随机排列,在比赛全部结束   前,猜谜、评谜者不知道制谜者是何队,以示公正。  ·相对得分:计算猜射得分时,不以正确猜射的谜题的总数量计算,而是采用相对得   分制。这种方法可以避免某队谜偏难或偏易而影响其它队的得分,更可避免某队为   压低对手得分而故意出刁谜、难谜,因为谜题的绝对难易度与得分无关。这个规则   使谜题的难易与各队得分脱钩,对各队更加公平。  ·归一评分:计算制谜得分时,采用归一化得分制。这种方法可以避免某队打分显著   偏高或显著偏低而影响其它队得分,也避免了某队为压低对手得分而故意在总体上   打分很低。这个规则使任一队在评分上的习惯性偏高或偏低得到矫正,对各队更加   公平。  ·赛队讨论:游子吟谜社专门开辟了网上讨论区,使参赛各队在猜射阶段后可以公开   发表意见。  ·比赛公告:比赛期间将利用网上专门的通知和讨论区,向各队发布比赛公告。各队   应该经常进入该区,即可看到来自组织者的最新通知、更正、紧急要求等。组织者   不再向各队发送经常性的信件,减少了大量电子邮件往来,避免了过去因为信件阻   滞、丢失造成不必要的麻烦。 1.3 比赛网址   为了使比赛更方便、更简单、更公平、更同步,本届比赛将全部在网上进行。比赛 的程序由游子吟谜社负责完成。大赛相关网址为:   (1)比赛地点:http://www.youziyin.net/hqb/hqb7/index.htm   (2)通知与讨论地点(第三阶段开始):http://www.youziyin.net/bbs/      游子吟论坛--版面:华清杯赛
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1.4 比赛方案   本届比赛分五个阶段进行:  ·(第一阶段)输入谜题  ·(第二阶段)输入猜射  ·(第三阶段)判断列中、输入评分  ·(第四阶段)投票评佳  ·(第五阶段)公布结果   最后决出团体猜射名次、团体制作名次,并选出佳谜若干,同时还公布每个队制、 猜、评的具体情况。 1.4.1 (第一阶段)输入谜题  ·每队需制灯谜10条供其他队猜射,每名队员谜作不得超过2条。  ·谜题应为本队新制或未发表的灯谜作品。  ·各队有义务对自己的谜题保密,不得互相交流。  ·各队应对自己的谜题严格把关,谜责自负,谜题避免涉及敏感政治问题或有其它恶   劣影响。  ·各队的谜题如果出现严重差错(例如露春、谜目标错等),不但会被其他猜射队评   为低分,而且会影响到未来的参赛资格。如果出现“撞车”谜,也可能被评为低分,   但不与未来参赛资格挂钩。总而言之,各队出谜时应当慎之又慎,全力避免出现严   重差错。 1.4.2 (第二阶段)输入猜射:相对得分制   为了避免故意出“刁”谜以压制其他队的猜射命中率,本届比赛采取互相猜射、只 取“相对分数”的比赛方法。这种算法克服了某队故意出谜偏难、试图相对抬高该队猜 射得分的缺点。具体的说,就是每个队的题都将由其他各队来猜射。猜者只取名次,每 胜一队得2分,每平一队得1分,负不得分。最后计算总得分。总分相同者继续比净胜谜 (净胜谜指两队猜中其他队的谜题的总和之差),如果净胜谜也相同,则并列。 例:A、B、C、D四队比赛结果如下:       表(一)各队猜中的谜题数 (表中每列为出谜队,每行为猜谜队,各单元格表示各队猜中的谜题数)    A  B  C  D A  -  7  5  6 B  9  -  3  6 C  6  7  -  6 D  4  5  3  -   上表中的第一列表示B、C、D三队猜A题的结果。其中B队猜中最多,C队次之,D队 最少,因此B队得4分,C队2分,D队0分;   第二列表示猜B题的结果,A、C队打平,胜D队,因此各得3分,D队0分;   第三列B、C队打平,但负于A队,故各得1分,A队4分;   第四列都打平,各得2分。   对应的得分结果如下:       表(二)各队得分结果 (每列为出谜队,每行为猜谜队)    A  B  C  D  总分 A  -  3  4  2   9 B  4  -  1  2   7 C  2  3  -  2   7 D  0  0  1  -   1   结果A队以9分居榜首,B、C并列第2,D队第三。   并列的队将要继续比净胜谜。在表(一)中,第一列B中9题,C队中6题,差为3; 最后一列两队都中6题,差为0。最后B净胜谜为3,领先C队。因此,最后的猜射名次: A冠军;B亚军;C季军;D殿军。 1.4.3 (第三阶段)判断列中、输入评分:归一化得分制   本阶段任务有两个:判断其他队猜射本队谜题是否列中;给其他队谜题评分。   (一)判断列中   在本阶段,计算机将那些猜射底与原底完全一致者自动判断为“猜中”。对那些与 原底不完全相同的猜射底(包括标点符号等任何一处不同),由原出谜队判断是否列中。 若出谜队判断为列中,会在最后结果中以特殊符号显示给所有参赛队,是为“列中”。   如果谜题被证明出现严重差错(如露春、谜目标错等)而造成无法猜射时,出谜队 应将所有猜射底一律列中。如果出谜队拒不列中,组织者将在比赛结束前进行人工干预、 强制列中;一旦发生这种情况,该出谜队的未来参赛资格将受到严重影响。   各队的射中题数是所有“猜中”和“列中”的题数之和。   (二)输入评分   猜射完毕后,各队需要为其他队的每一道题打分。分数分为7个档次,优者获高分。 具体给分准则由各队自行商讨,下面的分类仅供参考: 0 弃作:政治色彩不良或其它影响恶劣,或者是旧谜(具体见本文其它处解释) 1 劣品:扣合勉强。 2 中下:扣合基本成立。 3 中品:扣合成立。 4 中上:扣合准确,有新意。 5 良品:扣合很好,构思巧妙。 6 佳构:扣合无懈可击,新、巧、美。   计分原则之一:为了避免某队故意给别队打低分、试图相对抬高本队制谜得分, 计分采用“归一化得分制”。   计分原则之二:为了避免个别评分过度偏差,采用“去掉最高最低评分”的做法。   具体做法是:评分完毕后(评分时各队不给本队谜打分),将每队为所有谜评分的 总和作为该队的归一化分母,然后将每队为每条谜的评分除以该队的归一化分母,再乘 以100,得到该队给该谜的“归一化评分”。假设有N个队参赛,那么,每条谜得到 N-1个“归一化评分”,去掉其中1个最高分和1个最低分,然后对N-3个分数求 和,得到该谜的“单谜得分”。每个队所制10条谜的“单谜得分”相加,得到该制谜 队的“团体得分”,以此决定制谜名次。   下面举例说明。   注意,由于上述原则之二的“去掉最高最低评分”不容易用表格显示,下面这个例 子并不体现这种做法。本例仅用来解释上述原则之一:“归一化得分制”。 例:设各队评分如下: (每列为出谜队,每行为评谜队)        A  B  C  D  总和(归一化分母)     A  -  2  4  4  10     B  2  -  1  2   5     C  2  1  -  1   4     D  7  5  8  -  20    得分 11  8 13  7   显然,B队和C队的打分总体偏低,而D队偏高,若直接计算得分总和,明显 对B、C两队有利,而对D队不利。这不能正确反映制谜水平。将各队分数除以该 队评分总和(归一化分母),再乘以100后得到:          A   B   C   D   总和     A    -  20  40  40  100     B   40   -  20  40  100     C   50  25   -  25  100     D   35  25  40   -  100   得分总和 125  70 100 105   最后的制谜名次:A冠军;D亚军;C季军;B殿军。 1.4.4 (第四阶段)投票评佳:归一化得分和直接投票相结合   佳谜选举采用程序计算归一化得分和直接投票相结合的方法。   上阶段输入评分以后,每条谜得到如前所述的“单谜得分”,单谜得分的前40 名成为候选佳谜。在投票评佳的阶段,各队从这些候选佳谜中,投出20票。   投票时需要注意,从40条候选佳谜中,必须投出一等佳谜8条,二等佳谜 12条,共计投出20票。投票时必须严格按照上述等级进行,多投、少投任一等 级都将被视为无效,系统自动驳回重投。每个队看到的40条候选佳谜是相同的, 但是,程序将自动禁止各队投票给本队谜。   投票评佳之后,统计每条候选佳谜的“评佳得分”:     每获得一张一等佳谜选票,得2分;     每获得一张二等佳谜选票,得1分;   获得最高分数的20条谜当选为本届二十佳,如有评佳得分同为第二十名的情 况,比较此前所得的“单谜得分”,高者得列第二十名。若再相同,酌情并列。 1.4.5 (第五阶段)公布结果   (1)按照相对得分制,公布猜射名次   (2)按照归一化得分制,公布制谜名次   (3)按照归一化得分与投票相结合的方法,公布佳谜评选结果   (4)其他各种细节结果 1.5 参赛规定 1.5.1 参赛资格   (1)参赛队必须是已经存在较长时间、具备相当数量成员、人员稳定、经常活动的 灯谜团体。组队形式既可以是地市级以上的灯谜传统组织,也可以是基于网络的灯谜社 团,但都必须具备上述的“真实团体”性质,谢绝为参赛而临时组成的队伍。各队报名 自由,但组织者最终将根据报名的队数、各队实际组成情况、过去各届华清杯中配合组 织管理的程度及成绩等因素,确定哪些队参加。个别队伍经特批亦可参赛。   (2)一个参赛队的实际人数至少为8人。其中,参与制谜、猜射、评分等各阶段的 人数均应在5人或5人以上,输入的10条谜题中,每名队员谜作不得超过2条。   (3) 参赛队承诺,不得中途退出比赛。在比赛开始之前以及进行过程之中,参赛队 应当每天到比赛的通知和讨论地点--游子吟论坛的“华清杯赛”版--查看进展情况, 如有通知需要各队做出反应,应迅速予以响应。如果未能及时反应而影响比赛进程,其 比赛资格可能会被随时取消。   (4)各队报名时需将参赛人员名单列出,否则视为报名无效。 1.5.2 联系人  ·任何一个参赛队的联系人应设2名,这样,可以在其中一个联系人无法保证收信或   无法上网查看比赛通知时,不致于影响比赛进程。  ·每名联系人可以拥有一个或多个email地址,并且一个参赛队的所有联系人的所有   email地址的综合结果,应保证至少有2个邮件服务器。这样,可以在其中一个邮件   服务器瘫痪时,不致于影响相互之间的联系。  ·联系人必须保证,可以随时收发Email,随时上网查看比赛的通知和讨论版面页,   至少每天一次。  ·联系人应提供详细的联系方式,包括Email信箱、家庭电话、办公电话、手机、呼机   等。  ·联系人具有以下义务:   I、联系人作为一个队的全权代表应该为本队负责,一个队的联系人不能再代表别的    队参战,也不能再作为其他队的联系人。   II、联系人在比赛期间应保持和其他队的联系,并及时将消息反映给本队。 1.5.3 参赛者   一个谜友如果同时与多个队有关系,必须在比赛前声明自己的身份,代表何队参赛, 以免误解。

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                2、参赛须知 2.1 输入字体   1)输入的所有字,必须用GB码。不允许用其它软件所“造”的字,因为其他队 很可能无法显示之。   2)输入的所有字,必须是简体字,不允许出现繁体字,因为其他队很可能无法显 示之。但允许“故国中”扣“或”这类扣合手法。   3)建议关键字不用冷僻字,若一定要用而GB码又没有该字,必须分部输入并用 <>表示之,例如:用<文武>表示“斌”字,用<宀木>表示“宋”字。这种表示法的缺点 显而易见,所以最好不要使用冷僻字。 2.2 制谜   1)本赛事采用“相对得分制”,某队所制谜的绝对难度不会影响其他猜射队的猜 射得分。从历届比赛经验来看,故意出“刁”谜(例如用冷僻字作为字谜谜底)不但不 会降低其他队的猜射得分,反而会使本队的制谜得分受到影响。所以,建议各队制谜时 以谜的优度为要,而不是一昧追求难度。各队应充份理解“相对得分制使得谜题的绝对 难度不影响猜射得分”这一特点。建议各队制谜的难易程度应适中。如果谜题偏难,过 于晦涩,则不容易被猜中,其他队一般不会对此类谜题打高分;同样,如果谜题偏简单, 则其他队可能认为制谜水平不高,一般也不会对此类谜题打高分。此建议仅供各出谜队 参考,具体准则各队自定。   2)本赛事要求各队以新谜参赛,各队应自行审核,避免自己已发表过的谜作或者 暗合之作前来参赛。在评定制谜分数时,如果一个评分队认为某谜已发表过或属暗合, 并且列出发表的报刊和期号,则该评分队有权把该谜评为0分。所以,制谜队需谜责 自负。但是,如果没有给出足够的证据,则不得以旧谜论处。    3)参赛谜作如果政治色彩不良或有其他恶劣影响,则评分队在说明理由后,有权 把该谜评为0分。所以,制谜队需谜责自负。 4)谜目标注,应注意以下事项。对于字谜,谜目中要这样标注笔画数:对1-4画字, 谜目应写成“少笔字”,对5-14画字,谜目应写明具体笔画数“x笔字”,对15画及更 多笔画字,谜目应写成“多笔字”;对于常言、口语、俗语、广告语、新词以及非4字 成语等,谜目中要标明字数;对于常言、口语、俗语等,特别要注意全国通用性。此项 规定可以在很大程度上减少多底现象,避免评分队因该谜“定目不确”而给低分,请各 队注意。  5)各队的谜题如果出现严重差错(例如露春、谜目标错等),不但会被其他猜射 队评为低分,而且会影响到未来的参赛资格。如果出现“撞车”谜,也可能被评为低 分,但不与未来参赛资格挂钩。总而言之,各队出谜时应当慎之又慎,全力避免出现 严重差错。 2.3 评谜   1)各队只评其他队的谜,不评本队谜。   2)本赛事采用“归一化”得分,某队所给评分的总体偏高或总体偏低(例如对大 多数谜都给1分以下),不会影响其他队的制谜得分。寄望于压低别队分数、相对来讲 抬高本队分数的做法将是徒劳的。所以,应该避免故意压低别队分数的做法,而应实事 求是地按照自己的印象来评分,该高则高,该低则低。   3)在评定分数时,如果一个评分队认为某谜已发表过或属暗合,并且在注释栏内 列出发表的报刊和期号,则该评分队有权把该谜评为0分。评为0分是权利,评分队也 可以不将该谜评为0分。评为0分时,需要慎重,以避免日后不必要的争执。   4)在评定分数时,如果一个评分队认为某谜政治色彩不良或有其他恶劣影响,并 且在注释栏内说明理由,则该评分队有权把该谜评为0分。类似于上一条,评为0分时, 需要慎重。 2.4 按时输入   1)本赛事不允许半途退出。凡半途退出者,本次比赛成绩取消,并将严重影响到 今后的参赛资格。   2)各队应在各阶段截止时间前,登录、输入并存盘该阶段应输入的内容。   请注意比赛日程,不单注意日期,还要注意时:分。不论哪个阶段,建议各队不要 等到最后时刻再输入,应将已有结果先输入并存盘,在截止日期前可以随时调出修改。 这样可以避免超过期限“交白卷”。   在输入谜题、输入猜射、输入评分、投票评佳等阶段,逾期未输入或者未输入全部 内容者,作半途退出论。唯一例外是在猜射阶段,允许对部份谜题不做猜射。系统具有 存盘功能,下次登录后自动找回上次所存的输入内容,所以,建议各队尽快将有把握的 内容输入并存盘,以免在最后关头统一输入时,时间仓促。 2.5 讨论交流   1)在比赛期间,不允许各队之间交流应保密的内容,以保证比赛的公正性。各队 必须保证只在本队成员之间进行交流,严格禁止一切做弊行为,包括:向本队之外的人 员询问、泄露内容,利用网上聊天室、BBS等公开征答,等等,此处不一一列举。   2)凡有做弊行为,一经发现,取消比赛成绩,并严重影响参加未来比赛的资格。   3)本队成员之间,如需上网交流,必须秘密进行,如使用私人email,私人 聊天室等形式。   4)在判断列中、评分、评佳等阶段,系统将附设一个BBS讨论区,供各队公开 质疑、回答、讨论之用。   5)在上述公开讨论期间,各队至少每天一次查看BBS讨论区的内容。当其他队 对某个谜题的扣合提出疑问时,原出题队有义务及时作出答复,以保证进程顺利进行。   比赛通知与讨论地点:http://www.youziyin.net/bbs   游子吟论坛--版面:华清杯赛 2.6 查看公告   在比赛期间,组织者将在通知与讨论地点发布比赛公告,以取代过去由组织者发往 各队的大量邮件。所有通知、更正、紧急告示等都将在此处发布,而不再由组织者向各 队发送电子邮件。因此,各队应该经常查看该版的内容,至少每天一次。   比赛通知与讨论地点:http://www.youziyin.net/bbs   游子吟论坛--版面:华清杯赛

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                3、系统帮助 3.1 登录   进入大赛系统后,首先看到的是登录页面。   请在“身份”中选择合适的身份:  ·观众:只适用于比赛结束后。只能旁观,不需要密码,直接进入。  ·参赛队:选择你代表的参赛队,并在下面的密码框中输入密码,敲回车进入。 切记:第一次使用系统预设密码登录进入后,请按“修改密码”改换本队密码。 3.2 (第一阶段)输入谜题  ·各队必须在猜射开始之前将创作好的谜题输入系统中。  ·录入时需要以本队身份登录,进入后即可录入。  ·录入时谜面和谜格、谜目可以按要求写在一起,谜底写在单独的框中。  ·将各谜题的作者一并输入,供后续的评选与统计使用。同时,可以检查参与制作的   作者总数是否符合要求。  ·如果愿意对谜面出处或其它问题进行注释,可以在“谜题备注”栏或“揭底解释”   栏内简要说明。这两栏为自愿填写,对任何一谜均可填可不填。如果填写“谜题   备注”栏,将会在猜射阶段显示给各猜射队看。如果填写“揭底解释”栏,将会   在揭底之后显示给各猜射队看。  ·本次输入完成后,按下“保存谜题”按钮。下次如需补充或修改输入,将自动在本   次存盘的基础上进行修改。 切记:在按下“保存谜题”之前不可作其他操作,否则刚刚输入的内容将不被保存。 3.3 (第二阶段)输入猜射   本阶段开始后,系统会自动将登录后的页面换为猜射页面。  ·猜射时需要以本队身份登录,进入后即可猜射。  ·输入一页答案后,按下“本页存盘”按钮保存本页的输入,再转到其他页。每页的   输入必须分别按“本页存盘”按钮。  ·下次猜射时可以在本次猜射的基础上进行修改。 切记在按下“本页存盘”之前不可作其他操作,否则刚刚输入的内容将不被保存。 3.4 (第三阶段)判断列中、输入评分   本阶段有两项任务:  ·判断别队猜射本队的异底是否列中;  ·给别队的全部谜题评分。   注意:  ·在“判断列中”页,对每个异底选择“列中”或“不列中”,然后按“保存判卷”。   下次如需修改,将会自动在本次输入的基础上进行。  ·如果谜题被证明出现严重差错(如露春、谜目标错等)而造成无法猜射时,出谜队   应将所有猜射底一律列中。如果出谜队拒不列中,组织者将在比赛结束前进行人工   干预、强制列中;一旦发生这种情况,该出谜队的未来参赛资格将受到严重影响。  ·在“判断列中”页存盘之后,转到“输入评分”页。  ·在“输入评分”页,对每一题选择评分,然后按“保存分数”。下次如需修改,将   会自动在本次输入的基础上进行。  ·所有谜题的缺省评价都是“中品”,你需要选择你认为合适的评价。评分完成后,   按下“保存分数”按钮保存本次评分。  ·在输入评分的同时,如果评分为0分,则必须将理由简要填入“低分注释”栏,供   后续的评选与显示使用,例如,“见于《全国灯谜信息》2000年第3期第5版”、   “宣传侵华思想”等等,评为0分需慎重,详见上述第2.3条。如果评分为1分,   可以填写“低分注释”栏,如“多底,XX更好”等,也可以不填写。如果评分为   其它分数,不必填写“低分注释”栏。 切记:每页都需要存盘,否则刚刚输入的内容将不被保存。 3.5 (第四阶段)投票评佳   在40条候选佳谜中,投出20票,每个等极的佳谜数量既不可多,也不可少,否 则系统将自动驳回重投(详见前述投票评佳规则)。然后按“保存投票”进行存盘。 切记:必须存盘。 3.6 (第五阶段)公布结果   本阶段开始后,系统会自动将登录后的页面换为公布结果页面。   点击标题下方的各项来查看各种结果,例如某队制谜、某队猜射、制谜总分、猜射 总分、佳谜揭晓等等。

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帅哥哟,离线,有人找我吗?
阿翁
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4、本届比赛日程安排   详见另文                 5、本届比赛参赛队   详见另文                 6、组织与咨询 6.1 组织   第七届华清杯虎鼎谜网对抗赛,由游子吟谜社、全国灯谜信息社等联合主办。 6.2 咨询   如果有问题请及时联系:   游子吟谜社:     翁弘元(阿翁):hweng_mi@yahoo.com     黄冬妮(冬妮娅):doniapku@yahoo.com.cn   全国灯谜信息社:     刘二安(一一):liuea@21cn.com   如果需要电话联系,请用下列号码:     黄冬妮(冬妮娅):13911105139     刘二安(一一):(办)0372-5924767、(宅)0372-2986689、13064419502

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