一、关于杯赛1.谜赛简介1.1.命名由来
1.1.1.命名:第二届“春风杯”网络谜赛
1.1.2.由来:2003年春,春风谜社举办了首届“春风杯”网络灯谜创作赛、“贺岁杯”羊年专题创作赛,两者统称“第一届‘春风杯’网络谜赛”。
1.2.谜赛宗旨
1.2.1.繁荣网络谜事,加强谜艺交流;
1.2.2.倡导谜作规范,提出谜目要求;
1.2.3.达成评佳共识,重视理论探究。
1.3.赛制特点
1.3.1.谜赛形式:猜、制、评并重
1.3.2.谜赛周期:每年春季举办一届
1.3.3.参赛对象:网络灯谜组织、网站
2.大赛组委2.1.常务联络:士隐(张士斌)、庄若云(赵韶华)
2.1.1.春风信箱:
cfms@chunfeng.org;
chunfeng@chunfeng.org2.1.2.士 隐(张士斌):常用信箱
zsbzsmw@yahoo.com.cn;OICQ:14090566
2.1.3.庄若云(赵韶华):常用信箱
wyslw2000@yahoo.com.cn;OICQ:10000155
2.2.程序测试:麒麟山人(薛红建)、倾听书卷(栾钟治)
2.3.特邀评委:一一(刘二安)、白虎山君(武骝)
3.比赛平台3.1.报名地址:报名阶段将发布
3.2.参赛地址:开赛后网址连同各队进入场地密码一并告知各队联络人
3.3.交流平台:春风论坛
http://www.chunfeng.org/bbs--请欲参赛者先来注册
二、赛程安排1.准备:2.14~3.02(共18天时间)
1.1.程序开发--谜赛组委
1.2.组队备谜--各参赛队
2.报名:3.03/00:01~3.06/23:59(共3天时间)
2.1.提供队长、联系人名单
2.2.提交参赛队员全部名单
3.输题:3.07/00:01~3.10/23:59(共4天时间)
3.1.竞猜谜题:各队输入10则
3.2.配目求底:每位评委分别输入两个面题A、B
3.3.与虎谋皮:每位评委分别输入两个底材C、D
4.输底:3.11/00:01~3.15/23:59(共5天时间)
4.1.竞猜谜题:各队输入所猜其他参赛队谜之底
4.2.配目求底:各队输入为A、B两个面题所求之目底各两个
4.3.与虎谋皮:各队输入为C、D两个底材所谋之目底各两个
5.评判:3.16/00:01~3.21/23:59(共6天时间,分两个阶段=前三天+后三天)
5.1.谜评输入:
3.16/00:01~3.18/23:59(前三天)--各参赛队
5.2.判断列中:
3.16/00:01~3.18/23:59(前三天)--各参赛队
5.3.赛题评佳:
3.19/00:01~3.21/23:59(后三天)--各参赛队
5.4.求底评佳:
3.19/00:01~3.21/23:59(后三天)--各参赛队
5.5.谋皮评佳:
3.19/00:01~3.21/23:59(后三天)--各参赛队
5.6.谜文评佳:
3.19/00:01~3.21/23:59(后三天)--特邀评委
6.揭晓:3.22/00:01
6.1.竞猜取前六名
6.2.赛题评出十佳
6.3.命题创作十佳
6.4.谜评文章十佳
三、比赛规则1.参赛报名1.1.报名联系
1.1.1.队长1人--提供常用和备用信箱各一、联系电话(或QQ);
1.1.2.联络人1人--提供常用和备用信箱各一、联系电话(或QQ);
1.1.3.队员至少3人,一个队员仅能代表一个队参赛;
1.1.4.一个参赛队至少有5人组成,报名形如“常用网名(本名)”。
1.2.赛题准备
1.2.1.每个参赛队准备提交10则参赛谜作;
1.2.2.每个参赛队员最多可有二则谜参赛。
1.3.参赛队伍
1.3.1.灯谜社区:猜灯谜社区、天涯社区;
1.3.2.灯谜网站:狮城雄风、搞脑筋、猜吧;
1.3.3.谜人联盟:高校联盟、不速之客、自建五;
1.3.4.网络谜社:游子吟谜社、风云谜社、春风谜社、银蛇谜社、华灯谜社。
--以上为春风杯赛组委会意向,最后参赛名单3月5日确定。
比赛其它规则,择日另外发帖。