第三届高校BBS灯谜联赛章程 一、比赛宗旨 1.促进各校BBS灯谜版间的交流联系,提高谜艺,增强友谊; 2.展示高校灯谜的水平和风采,提升高校谜版的人气和知名度; 3.负担起培养高校灯谜新人的任务,使更多的人走进灯谜的世界。 二、参赛队伍 水木清华、日月光华、郁金香、白云黄鹤、兵马俑、北大未名、中大逸仙、浙大飘渺 三、赛程安排 1.输入谜题(4月3日12点-4月5日12点) (1)每队需制灯谜10道供其他队猜射,谜题应为本队队员所制且未经发表的灯谜作品。 (2)各队有义务对自己的谜题保密,并不得就猜射、评分等比赛相关情况进行交流。 (3)各队应对自己的谜题严格把关,谜责自负,谜题应避免涉及敏感政治问题或可能产生 其它恶劣影响。 (4)输入格式包括: ·谜面 + 谜目 + 谜格 + 注释 + 谜底 + 作者真名 + 扣合备注。 (注解为出谜者对谜面或者谜目作必要的解释,例如注明谜面的出处等,扣合备注是 出谜者对某些扣合较偏难度较大的谜做出必要的解释。谜面、谜目和注解将在猜射 阶段显示给别队,谜底和扣合备注在开底后显示。) ·若面为成句,须加引号,并在注释中注明出处;扣合用典的注明出典。 ·字谜底字笔画数≤5,谜目标为"少笔字"。 ·词语类谜(多字成语、俗语口语、常言、广告词等)须注明谜底字数。 ·注明字数时,格式为"××名词/×字"、"××名词二/共×字"、"××名词二/3+2 字"。 ·小说、书名、剧目、影目等,若为国外或港台作品,须注明"外"或"港台"字样,不 注明默认为大陆国产作品。 ·底材连句成文的以逗号间隔,集锦谜底材之间以顿号间隔。 (5)输入谜题期间,各队可以对谜题进行修改。 2.输入猜射结果(4月5日12点-4月10日12点) 猜射结果与谜底完全相同者,自动判为猜中;其余猜射结果由出题队判断是否列中。 3.判断列中、输入评分(4月10日12点-4月13日12点) (1)判断列中 由出谜队对那些与原底不完全相同的猜射底(包括标点符号等任何一处不同),由 原出谜队判断是否列中。若出谜队判断为列中,会在最后结果中以特殊符号显示给所有 参赛队,是为"列中"。各队的射中题数是所有"猜中"和"列中"的题数之和。 (2)评分及投票 猜射完毕后,各队需要为其他队的每一道题进行打分。分数分为7个档次,即1-7分 。计算总分的时候将把一个队打出的总分作为该队评分的分母,除具体的某个谜的原始 分数再乘100即为该队打给该谜的分数。与计算猜射得分相仿。具体给分准则由各队自行 商讨,仅要求对病谜和撞车谜或者已经发表的谜适当打低分,指出撞车谜必须给出相应 的证据。本次比赛没不设零分。最后对所有分数进行累加得出各队成绩,按照排名顺序 选出10佳谜作。 4.公布结果(4月13日12点) 按照各队猜射和制谜得分,公布各队猜射和制谜成绩、十佳谜作及各队在每个阶段 的比赛细节,比赛情况同时向外界公开。 四、赛制特点 1、团体对抗:所有制谜、猜谜、评分均由参赛队独立完成,各队间互射互制互评。猜 射、制谜计算团体成绩,不计个人名次。 2、匿名比赛:在猜射和评分过程中,所有谜题都不标注作者及其所在队名,并按拼音顺 序显示,以保证比赛和评分能客观地进行。赛时谜题随机排列,在比赛全部结束前,猜 谜、评谜者不知道制谜者是何队,以示公正。 3 、归一化计分:计算猜射得分时,不以正确猜射的谜题的总数量计算,而是采用归一 化得分制。这种方法可以避免某队谜偏难或偏易而影响其它队的得分,更可避免某队为 压低对手得分而故意出刁谜、难谜,因为谜题的绝对难易度与得分无关。这个规则使谜 题的难易与各队得分脱钩,对各队更加公平。(具体操作方法见附则) 五、赛程设置(以下均为北京时间) 阶段 起始时间 结束时间 完成内容 =========================== 出题 2004/04/03 2004/04/05 输入谜题 12:00 12:00 =========================== 猜射 2004/04/05 2004/04/10 输入猜射结果 12:00 12:00 =========================== 列中 2004/04/10 2004/04/13 判断列中、 打分 12:00 12:00 输入评分 =========================== 公布 2004/04/13 公布结果 结果 12:00 在各个阶段里面,各队可以随时更改本队在本阶段的输入内容。 六、参赛要求 1、参赛资格 原则上以学校BBS谜版组队参赛,若人数不足亦可联合组队。各参赛队人数必须 在5人以上。参赛队不得中途退出比赛。(参赛名单请于3月20日前在各版公布) 2、联系人 任何一个参赛队应设正副队长各1名,这样,在队长有事时,由副队长负责比赛 的联系工作,不致于影响比赛的正常进行。正副队长应向比赛召集人提供E-mail、 QQ号、电话号码等联系方式,以备联系畅通。 3、参赛者 所有参赛者必须把真实名字提供给本队的联系人,参赛者如果同时与多个BBS有关 系,只可以代表其中一队参赛,不得以不同身份不同ID参与多个队伍,且必须在比赛前 声明自己的身份,避免产生不必要的误解。 【附则】归一化得分制 为了避免故意出"刁"谜以压制其他队的猜射命中率,本次比赛采取互相猜射、只取 "归一化分数"的比赛方法。这种算法克服了某队故意出谜偏难、试图相对抬高该队 猜射得分的缺点。最后计算总得分。总分相同者继续比净胜谜(净胜谜指两队猜中 其他队的谜题的总和之差),如果 胜谜也相同,则并列。 例:A、B、C、D四队比赛结果如下: 表(一)各队猜中的谜题数 A B C D A - 7 5 6 B 9 - 3 6 C 6 7 - 6 D 4 5 3 - 总次数 19 19 11 18 表中每列为出谜队,每行为猜谜队,各单元格表示各队猜中的谜题数,最后一行 是该队被打中的总次数。上表中的第一列表示B、C、D三队猜A题的结果。第二列表示 A、C、D三队猜B题的结果,依次类推。最后一行分别表示A、B、C、D队的谜作被猜对 的总次数。 对应的得分结果如下: 表(二)各队得分结果 A B C D 总分(*100) A - 7/19 5/11 6/18 115.62
B 9/19 - 3/11 6/18 107.97 C 6/19 7/19 - 6/18 101.75 D 4/19 5/19 3/11 - 74.64 结果A队以115.62分居榜首,B、C、D队分列第二到四位。 【说明】 1、比赛章程参考华清杯和风云杯有关章程制订 2、本次比赛得到风云谜社的鼎立支持,在此谨向风云谜社致以十二万分的感谢!
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