这是华清的打分方法:
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为了避免故意出“刁”谜以压制其他队的猜射命中率,本届比赛采取互相猜射、只取“相对分数”的比赛方法。这种算法克服了某队故意出谜偏难、试图相对抬高该队猜射得分的缺点。具体的说,就是每个队的题都将由其他各队来猜射。猜者只取名次,每胜一队得2分,每平一队得1分,负不得分。将所有得分累加即得到猜射相对得分。
例:A、B、C、D四队比赛结果如下:
表(一)各队猜中的谜题数
(表中每列为出谜队,每行为猜谜队,各单元格表示各队猜中的谜题数)
A B C D
A - 7 5 6
B 9 - 3 6
C 6 7 - 6
D 4 5 3 -
上表中的第一列表示B、C、D三队猜A题的结果。其中B队猜中最多,C队次之,D队最少,因此B队得4分,C队2分,D队0分;
第二列表示猜B题的结果,A、C队打平,胜D队,因此各得3分,D队0分;
第三列B、C队打平,但负于A队,故各得1分,A队4分;
第四列都打平,各得2分。
对应的猜射相对得分结果如下:
表(二)各队猜射相对得分结果
(每列为出谜队,每行为猜谜队)
A B C D 总分
A - 3 4 2 9
B 4 - 1 2 7
C 2 3 - 2 7
D 0 0 1 - 1
结果A队以9分居榜首,B、C并列第2,D队第三。
并列的队将要继续比净胜谜。在表(一)中,第一列B中9题,C队中6题,差为3;最后一列两队都中6题,差为0。最后B净胜谜为3,领先C队。因此,最后的猜射名次:A冠军;B亚军;C季军;D殿军。
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请教了一个数学老师,他给了我一个打分方法,和上面方法得出的名次一样。
例:A、B、C、D四队比赛结果如下:
表(一)各队猜中的谜题数
(表中每列为出谜队,每行为猜谜队,各单元格表示各队猜中的谜题数)
A B C D
A - 7 5 6
B 9 - 3 6
C 6 7 - 6
D 4 5 3 -
这种传统的打分方法不能看出各队题难度差异,华清用了相对得分法。
那位数学老师给我的方法是先算出各队题的难易度,再用猜出数乘以难度。
难度系数=总题数/被猜出题数(保留两位小数)
A队难度系数=30/(9+6+4)=1.58
B队难度系数=30/(7+7+5)=1.58
C队难度系数=30/(5+3+3)=2.72
D队难度系数=30/(6+6+6)=1.67
因C队被猜出数最少,故难度系数最大。
A队得分=7*1.58+5*2.72+6*1.67=34.628
B队得分=9*1.58+3*2.72+6*1.67=32.4
C队得分=6*1.58+7*1.58+6*1.67=30.56
D队得分=4*1.58+5*1.58+3*2.72=22.38
最后的猜射名次:A冠军;B亚军;C季军;D殿军。 同上法一样,不过此法如果将小数位数多保留两位,出现平分的概率会很小。
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不管什么方法,希望比赛尽量公平才是打分的准则。
[此贴子已经被作者于2005-10-14 19:45:27编辑过]