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----  华清杯谜网对抗赛比赛规程  (http://www.youziyin.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=9&id=10036)

--  作者:燕云
--  发布时间:2011/5/21 22:08:37
--  华清杯谜网对抗赛比赛规程

华清杯谜网对抗赛比赛规程

1 比赛宗旨
2 赛制特点
3 比赛网址
4 比赛方案
  4.1 (第一阶段)输入谜题
  4.2 (第二阶段)输入猜射:相对得分制
  4.3 (第三阶段)判断列中、输入评分:归一化得分制
  4.4 (第四阶段)投票评佳:归一化得分和直接投票相结合
  4.5 (第五阶段)公布结果
5 参赛规定
  5.1 报名资格
  5.2 报名方式
  5.3 参赛队确定
  5.4 联系人
  5.5 参赛者
6 组织与咨询
  6.1 组织
  6.2 咨询

 

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自本届比赛(第十五届华清杯)起,本主题长期置顶,不再随届次变化而重复发帖。如有重大修订会在本帖内说明。


--  作者:燕云
--  发布时间:2011/5/21 22:08:54
--  

1 比赛宗旨

  促进谜谊,提高谜艺。


2 赛制特点

 ·团体对抗:参赛队是已经存在较长时间、具备相当数量成员、人员稳定、经常活动的灯谜团体。组队形式既可以是地市级的灯谜传统组织,也可以是基于网络的灯谜社团,但都必须具备上述的“真实团体”性质,谢绝为参赛而临时组成的队伍。各队报名自由,但组织者最终将根据报名的队数、各队实际组成情况等因素,确定最终参赛队伍。所有制谜、猜谜、评分均由参赛队完成,各队间互射互评。猜射、制谜计算团体名次,不计个人名次。但比赛结束后公布全部谜题作者。

 ·网上比赛:比赛过程全部在网上进行,从而使比赛过程更方便、更简单、更公平、更同步。比赛的程序由游子吟谜社负责完成。

 ·互动比赛:比赛的互动性体现在两个方面。首先,所用谜题不由某方独力承担,而由各队自己提供,各队之间互相猜射、互相评分。其次,人机互动,比赛系统根据当前时间,显示不同表格;参赛队根据页面表格,输入不同内容;输入内容被系统保存,在同一阶段内,参赛队可以随时检查/更新自己已经输入的内容。

 ·匿名比赛:在猜射和评分过程中,所有谜题都不标注作者及其所在队名,并按谜面拼音顺序显示,以保证能客观地进行比赛和评分。由于谜题按谜面排列,在比赛全部结束前,猜谜、评谜者不知道制谜者是何队,以示公正。

 ·相对得分:计算猜射得分时,不以正确猜射的谜题的总数量计算,而是采用相对得分制。这种方法可以避免某队谜偏难或偏易而影响其它队的得分,更可避免某队为压低对手得分而故意出刁谜、难谜,因为谜题的绝对难易度与得分无关。这个规则使谜题的难易与各队得分脱钩,对各队更加公平。

 ·归一评分:计算制谜得分时,采用归一化得分制。这种方法可以避免某队打分显著偏高或显著偏低而影响其它队得分,也避免了某队为压低对手得分而故意在总体上打分很低。这个规则使任一队在评分上的习惯性偏高或偏低得到矫正,对各队更加公平。

 ·赛队讨论:游子吟谜社专门开辟了网上讨论区,使参赛各队在猜射阶段后可以公开发表意见。

 ·比赛公告:比赛期间将开辟专用讨论区,向各队发布比赛公告。各队应该经常进入该区,即可看到来自组织者的最新通知、更正、紧急要求等。组织者不再向各队发送经常性的信件,减少了大量电子邮件往来,避免了过去因为信件阻滞、丢失造成不必要的麻烦。


3 比赛地址

  为了使比赛更方便、更简单、更公平、更同步,比赛将全部在网上进行。比赛的程序由游子吟谜社负责完成。大赛相关网址为:

  (1)比赛地点:http://www.youziyin.com/huaqing/

  (2)通知与讨论地点:http://www.youziyin.com/bbs/
     游子吟论坛——版面:华清杯赛

  (3)即时赛事联络:QQ群(39667790)


4 比赛方案

  比赛分五个阶段进行:
 ·(第一阶段)输入谜题
 ·(第二阶段)输入猜射
 ·(第三阶段)判断列中、输入评分
 ·(第四阶段)投票评佳
 ·(第五阶段)公布结果

  最后决出团体猜射名次、团体制谜名次、团体综合名次,并选出佳谜若干,同时公布每个队制、猜、评的具体情况。


4.1 (第一阶段)输入谜题

  每队需制灯谜10条供其他队猜射,每名队员谜作不得超过2条。谜题应为本队新制或未发表的灯谜作品。

  参赛谜作应为文义谜,不得使用画谜、印谜等花色谜参赛。作者可以为一人或多人,但不得以集体名义标注作者。两人合作时,每人以0.5条计,三人以上类推。

  各队有义务对自己的谜题保密,不得互相交流。

  各队应对自己的谜题严格把关,谜责自负,谜题避免涉及敏感政治问题或有其它恶劣影响。各队应认真核对输入的谜题,尽力避免严重差错(例如露春、谜目标错等),以免给其他参赛队带来不必要的麻烦。

  为便于程序操作,请尽量避免使用生僻字、标点参与扣合等。

  在本阶段结束后,未按指定数目完成谜题输入的队伍将自动被取消参赛资格。


4.2 (第二阶段)输入猜射:相对得分制

  为了避免故意出“刁”谜以压制其他队的猜射命中率,比赛采取互相猜射、只取“相对分数”的比赛方法。这种算法克服了某队故意出谜偏难、试图相对抬高该队猜射得分的缺点。具体的说,就是每个队的题都将由其他各队来猜射。猜者只取名次,每胜一队得2分,每平一队得1分,负不得分。将所有得分累加即得到猜射相对得分。

  例:A、B、C、D四队比赛结果如下:

      表(一)各队猜中的谜题数

(表中每列为出谜队,每行为猜谜队,各单元格表示各队猜中的谜题数)

   A  B  C  D
A  -  7  5  6
B  9  -  3  6
C  6  7  -  6
D  4  5  3  -

  上表中的第一列表示B、C、D三队猜A题的结果。其中B队猜中最多,C队次之,D队最少,因此B队得4分,C队2分,D队0分;
  第二列表示猜B题的结果,A、C队打平,胜D队,因此各得3分,D队0分;
  第三列B、C队打平,但负于A队,故各得1分,A队4分;
  第四列都打平,各得2分。

  对应的猜射相对得分结果如下:

      表(二)各队猜射相对得分结果

(每列为出谜队,每行为猜谜队)

   A  B  C  D  总分
A  -  3  4  2   9
B  4  -  1  2   7
C  2  3  -  2   7
D  0  0  1  -   1

  结果A队以9分居榜首,B、C并列第2,D队第三。

  并列的队将要继续比净胜谜。在表(一)中,第一列B中9题,C队中6题,差为3;最后一列两队都中6题,差为0。最后B净胜谜为3,领先C队。因此,最后的猜射名次:A冠军;B亚军;C季军;D殿军。

  输入猜射阶段,各队可通过比赛页面查询本队的谜题输入情况,核查是否存在错误,必要时需向组织者进行反馈,由组织者以比赛公告的形式发布谜题更正。


4.3 (第三阶段)判断列中、输入评分:归一化得分制

  本阶段任务有两个:判断其他队猜射本队谜题是否列中;给其他队谜题评分。


  (一)判断列中

  在本阶段,经过过滤常用标点后,比赛程序将猜射底与原底完全一致者自动判断为“猜中”。对那些与原底不完全相同的猜射底,由原出谜队判断是否列中。若出谜队判断为列中,会在最后结果中显示“列中”字样。

  如果谜题被证明出现严重差错(如露春、谜目标错等)而造成无法猜射时,出谜队应通过“特殊列中”操作,将其他所有队伍对此谜的猜射状态标为列中,包括未作猜射的队伍。如果出谜队拒不列中,组织者将在比赛结束前进行人工干预、强制列中。

  各队的射中题数是所有“猜中”和“列中”的题数之和。

  (二)输入评分

  猜射完毕后,各队需要为其他队的每一道题打分。打分时采用百分制(1-100),优者获高分。具体给分准则由各队自行商讨,下面的分类仅供参考:

  1-10   弃作:政治色彩不良或其它影响恶劣,或者是存在严重谜病。
  11-30  劣品:扣合勉强。
  31-50  中下:扣合基本成立。
  51-70  中品:扣合成立。
  71-80  中上:扣合准确,有新意。
  81-90  良品:扣合很好,构思巧妙。
  91-100 佳构:扣合无懈可击,新、巧、美。

  计分原则之一:为了避免某队故意给别队打低分、试图相对抬高本队制谜得分,计分采用“归一化得分制”。
  计分原则之二:为了避免个别评分过度偏差,采用“去掉最高最低评分”的做法。

  由于采用百分制,归一化得分改用类似标准分的方式计算。具体做法是:评分完毕后(评分时各队不给本队谜打分),将除本队外所有谜题的总数作为归一化分母,记为S,然后按照每队为每条谜的评分对全部被打分谜排序,排名第一的谜题获得1分,即S/S,排名第二的谜题获得(S-1)/S分,依此类推,排名最后一位的获得1/S分,名次并列的谜题最终得分为并列各谜应得分数的平均数。用简单的公式表示:设高于某条谜得分的谜题数目为I,低于该谜得分的谜题数目为J,则该队给该谜的“归一化评分”为((S-I+J+1)/2)/S。

  下面举例说明。

  例:设某队给A-J共10则谜评分如下:

    A:45 B:61 C:85 D:70 E:74
    F:65 G:74 H:70 I:74 J:93

  根据该队的评分对这10则谜进行排序:

    J(93) C(85) E,G,I(74) D,H(70) F(65) B(61) A(45)

  计算各条谜的归一化得分结果为:

    A:(10-9+0+1)/2/10=1/10=0.1
    B:(10-8+1+1)/2/10=2/10=0.2
    C:(10-1+8+1)/2/10=9/10=0.9
    D:(10-5+3+1)/2/10=4.5/10=0.45
    E:(10-2+5+1)/2/10=7/10=0.7
    F:(10-7+2+1)/2/10=3/10=0.3
    G:(10-2+5+1)/2/10=7/10=0.7
    H:(10-5+3+1)/2/10=4.5/10=0.45
    I:(10-2+5+1)/2/10=7/10=0.7
    J:(10-0+9+1)/2/10=10/10=1.0

  从中可见,排名第一的J获得10/10=1.0分,排名最后的A获得1/10=0.1分,排名并列第三的E,G,I三则谜题获得(8/10+7/10+6/10)/3=0.7分。这样,所有谜题的得分便被相对均匀地转换到(0,1]区间内,从而避免了计算总分时各队打分区段不同造成的不公平现象。

  假设有N个队参赛,那么,每条谜得到N-1个“归一化评分”,去掉其中1个最高分和1个最低分,然后对N-3个分数求和,得到该谜的“单谜得分”。每个队所制10条谜的“单谜得分”相加,得到该制谜队的“团体得分”,以此决定制谜名次。

  若由于某种原因,某队未能对全部需评分的谜题逐一打分,则在本阶段结束后,未打分谜题的分数自动取为该队已打分谜题的平均分,然后再按上述方法计算归一化得分。


4.4 (第四阶段)投票评佳:归一化得分和直接投票相结合

  佳谜选举采用程序计算归一化得分和直接投票相结合的方法。

  上阶段输入评分以后,每条谜得到如前所述的“单谜得分”,单谜得分的前40名成为候选佳谜,出现并列时,候选佳谜名额自动增加。在投票评佳的阶段,各队从这些候选佳谜中,投票选出佳谜20则。

  投票时可选择投某条谜为“一等佳谜”或“二等佳谜”。需要注意,40条候选佳谜中,必须至少投出一等佳谜8条,一等佳谜与二等佳谜合计至少投出20票。每个队看到的候选佳谜是相同的,但是,程序将自动禁止各队投票给本队谜。

  投票评佳之后,统计每条候选佳谜的“评佳得分”:
    每获得一张一等佳谜选票,得2分;
    每获得一张二等佳谜选票,得1分;
  获得最高分数的20条谜当选为二十佳,评佳得票相同时,按此前的“单谜得分”高低排序,若再相同,酌情并列。

  由于理论上多投票数并不能使投票队获利,因此不禁止各队多投。

  若由于某种原因,某队未能按要求的数量完成投票,则在本阶段结束后,程序自动将除该队外的候选佳谜按该队已投票分值大小、该队对各谜打分高低、各谜第三阶段的“单谜得分”高低的顺序进行排列,按一等佳谜和二等佳谜所需名额顺次递补,作为该队的投票结果。

  下面举例说明。

  例:设A-J共10则候选佳谜,需投出一等佳谜2则,二等佳谜4则。某队给这10则谜的投票、打分及这10则谜的“单谜得分”列表如下:

    A:未投 45 5.5
    B:未投 61 6.6
    C:一等 85 6.8
    D:二等 70 5.7
    E:未投 74 6.1
    F:二等 65 5.8
    G:未投 74 6.5
    H:未投 70 5.3
    I:未投 74 5.8
    J:二等 93 6.9

  显然,该队未能按比赛要求的最低票数投票,因此对全部候选佳谜重新进行排序:

    C:一等 85 6.8
    J:二等 93 6.9
    D:二等 70 5.7
    F:二等 65 5.8
    G:未投 74 6.5
    E:未投 74 6.1
    I:未投 74 5.8
    H:未投 70 5.3
    B:未投 61 6.6
    A:未投 45 5.5

  程序自动生成该队的投票结果为:

    一等佳谜:C、J
    二等佳谜:D、F、G、E

  在投票评佳阶段,各队可以查询本队猜射异底被列中的情况,若存在按照比赛规则应予强制列中但未予列中的谜题,请向组织者反映,由组织者干预列中,其他列中结果一律以出谜队的选择为准。


4.5 (第五阶段)公布结果

  (1)按照相对得分制公布猜射名次
  (2)按照归一化得分制,公布制谜名次
  (3)依“综合成绩=猜射名次+制谜名次×1.5”的公式计算综合成绩,公布综合名次
  (4)按照归一化得分与投票相结合的方法,公布佳谜评选结果
  (5)其他各种细节结果

  本阶段组织者有权依据谜赛记录需要,在不更动文字的前提下,自行对输入谜题的格式做适度调整。文字的变更需征得制谜队的同意方可进行。

[此贴子已经被作者于2011-5-21 22:13:55编辑过]

--  作者:燕云
--  发布时间:2011/5/21 22:09:17
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5 参赛规定

5.1 报名资格

  (1)参赛队必须是已经存在较长时间、具备相当数量成员、人员稳定、经常活动的灯谜团体。组队形式既可以是地市级的灯谜传统组织,也可以是基于网络的灯谜社团,但都必须具备上述的“真实团体”性质,谢绝为参赛而临时组成的队伍。谢绝联合组队。各队报名自由,但组织者最终将根据报名的队数、各队实际组成情况等因素,确定最终参赛队伍。特殊队伍需在游子吟论坛公示并取得绝对多数报名队伍认同后方可参赛。

  (2)网络灯谜团体应成立至少三个月以上。松散网络灯谜团体(如QQ群等)应至少满足下列三个条件之一:自上届华清杯起一年内曾以社团名义报名参加过正式网络谜赛(华清杯、风云杯等);曾以社团名义开展过公开性质的灯谜活动;成立至少一年以上、成员稳定、有固定的具有一定周期的内部灯谜活动。

  (3)一个参赛队的实际人数至少为8人。其中,参与制谜、猜射、评分等各阶段的人数均应在5人或5人以上,输入的10条谜题中,每名队员谜作不得超过2条。同时建议各队适当控制参赛人数规模。每队最多可引入两名外援,但引入外援的队伍,总人数应在20人(含)以下,且每名外援选用谜作不得超过1条。

  (4)参赛队承诺,不得中途退出比赛。在比赛开始之前以及进行过程之中,参赛队应当每天到比赛的通知和讨论地点——游子吟论坛的“华清杯赛”版——查看进展情况,如有通知需要各队做出反应,应迅速予以响应。如果未能及时反应而影响比赛进程,其比赛资格可能会被随时取消。

  (5)各队报名时需将参赛人员名单列出,否则视为报名无效。

  (6)各队报名时有责任对本队参赛人员名单进行核实,确认所有人员均只代表本队参赛,并能在赛事进程中遵守比赛规程,维护比赛的公平与公正。

  (7)关于外援:地市级灯谜组织报名队员的现居住地或籍贯应属该地域,若该队伍所属省份仅一队报名,则报名队员的现居住地或籍贯可放宽至省内其他地市,不满足上述条件的队员以外援论。具有准入制度的谜社团体(如游子吟谜社、风云谜社等)报名队员应为该团体正式成员,否则以外援论。松散灯谜团体(如智星论坛等)报名队员应曾代表该队参加过正式网络谜赛(华清杯、风云杯等)或自上届华清杯起一年内未曾代表其他队伍(特指报名参加本次比赛的其他松散网络灯谜团体)参加过正式网络谜赛,否则以外援论,首次组队报名参加的队伍不受此限。


5.2 报名方式

  各队可任选如下两种报名方式之一进行报名:

  (1)在游子吟论坛——华清杯赛版正式报名帖后跟帖报名;

  (2)通过QQ方式向主办方联系人报名。


5.3 最终参赛队确定

  组织者综合参赛队的报名人数及报名意愿,将参赛队分为分批猜射与一次猜射两类,不同类别的队伍其猜射日程安排不同,以便适应参赛队各自的猜射习惯。分类结果将随报名情况公示,并在报名截止后统一公布。各报名队伍若对该分类结果存有异议,需在最终参赛队确定前向组织者提出并说明理由。


5.4 联系人

 ·任何一个参赛队的联系人应设2名,这样,可以在其中一个联系人无法上网查看比赛通知时,不致于影响比赛进程。

 ·联系人必须保证,可以随时上网查看比赛的通知和讨论版面页。

 ·联系人应具有QQ帐号,以备赛事期间及时联络。无法提供QQ帐号者需提交其他联系方式,包括Email信箱、家庭电话、办公电话、手机、呼机等。

 ·联系人具有以下义务:
  I、联系人作为一个队的全权代表应该为本队负责。
  II、联系人在比赛期间应保持和比赛相关方面的联系,并及时将消息反映给本队。
  III、妥善保管赛事登录密码,安全使用网络,确保比赛期间本队信息不外泄。


5.5 参赛者

  一个谜友如果同时与多个队有关系,必须在比赛前声明自己的身份,代表何队参赛,以免误解。


6 组织与咨询

6.1 组织

  华清杯谜网对抗赛,由游子吟谜社、全国灯谜信息社等联合主办。


6.2 咨询

  如果有问题请在游子吟论坛华清杯赛版发帖或通过QQ与主办方联系。

  华清杯官方QQ群:39667790


--  作者:伍员逃荒山野外
--  发布时间:2017/6/21 10:20:58
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对杯赛(包括风云)评分规则提一点小建议:参照佳谜投票规则的设置,限定各队评分总值的下限,比如:需对190条谜作进行评分,设一个每题50的均值,规定每队评分总值不能低于9500分。或参照历年实际打分情况,定一个更合理的分值下限。由于理论上多打分数并不能使打分队获利,因此不禁止各队多打。以此来更大程度上减少打分的随意性,增强比赛的公平性。(新注册的论坛号发不了新主题,只得回复在这里,侵删。)
[此贴子已经被作者于2017-6-21 10:26:00编辑过]